El ciclo de una gestión
Un turno es una transición del mundo simulado. Al procesarlo se ejecutan las órdenes admitidas y se actualizan los procesos, proyectos y eventos que correspondan al escenario. La fecha del mundo no es necesariamente la fecha del calendario real.
- Antes: revisá el objetivo, los eventos activos y los recursos; enviá las decisiones elegidas.
- Procesá: usá el control de avance disponible y esperá la confirmación del servidor.
- Después: leé recibos, cambios y nuevas presiones; prepará la siguiente prioridad.
No repitas un avance mientras está en curso
Esperá a que termine el procesamiento. Una reconexión o un mensaje pendiente no autorizan a dar por perdido el turno. Recuperá el estado y comprobá la fecha y el turno actual.
En multiplayer el avance es compartido y depende de la preparación de los participantes y del estado de la sala; no funciona como varios turnos individuales independientes.
